Aplico lo aprendido: Edición de vídeo

lunes, 25 de abril de 2011
1. Que entiendes por edicion de video ?

La edición de vídeo es un proceso mediante el cual se elabora un trabajo audiovisual a partir de las imágenes obtenidas de un soporte (archivo, cinta, disco óptico) de vídeo, grabadas previamente. Para ello se necesita reproducir la fuente y realizar un troceado de la misma.

2.Define dimensiones,bitrate, frame, keyframe, cropping y resizing.

Dimensiones :
Una de las más importantes características visuales de cualquier vídeo es su anchura y altura. La anchura y la altura de los vídeos se suele medirse en píxeles y se denominan colectivamente como la " dimensiones "Del vídeo. Así, si un vídeo es de 320 píxeles de ancho y 240 píxeles de altura, se dice que tiene dimensiones de 320 x 240 píxeles.

Bitrate:
En informática y telecomunicación, el término tasa de bits (en inglés bit rate) define el número de bits que se transmiten por unidad de tiempo a través de un sistema de transmisión digital o entre dos dispositivos digitales. Así pues, es la velocidad de transferencia de datos.

Frame:
Se denomina frame en inglés, a un fotograma o cuadro, una imagen particular dentro de una sucesión de imágenes que componen una animación. La continua sucesión de estos fotogramas producen a la vista la sensación de movimiento, fenómeno dado por las pequeñas diferencias que hay entre cada uno de ellos.
La frecuencia es el número de fotogramas por segundo que se necesitan para crear movimientocropping:
una utilidad para contar videos
El cropping sirve para poder quitar las bandas negras de arriba y abajo (y a veces de los laterales). El porque de quitar las bandas negras es para que a la hora de comprimir el video sólo comprima la parte de la imagen y no tenga que gastar bytes en comprimir las bandas negras ya que perderemos espacio del futuro CD en la compresión de zonas que no sirven para nada, así que a quitarlas

Keyframe :
También llamado frame de tipo I O FOTOGRAMA CLAVE, es un fotograma completo, aunque muy comprimido.
Un fotograma clave en la animación y el cine es un dibujo que define los puntos de inicio y fin de cualquier transición. Se les llama "cuadros ", porque su posición en el tiempo se mide en los marcos de una tira de película. Una secuencia de fotogramas clave que define el movimiento del espectador se ve, mientras que la posición de los fotogramas clave en la película, vídeo o animación define la fecha del movimiento. Debido a fotogramas clave sólo dos o tres en el lapso de un segundo no crean la ilusión de movimiento, los cuadros restantes se rellenan con inbetweens.

Cropping:
una utilidad para contar videos
El cropping sirve para poder quitar las bandas negras de arriba y abajo (y a veces de los laterales). El porque de quitar las bandas negras es para que a la hora de comprimir el video sólo comprima la parte de la imagen y no tenga que gastar bytes en comprimir las bandas negras ya que perderemos espacio del futuro CD en la compresión de zonas que no sirven para nada, así que a quitarlas
No hay que confundir las bandas negras que trae el propio video, con las que insertan los programas reproductores de video para mantener la relación de aspecto, esto es muy importante porque hay gente que se cree que al hacer el cropping el video resultante nos tendría que salir ocupando la pantalla entera. Esto no es verdad, el video en pantalla completa nos saldría con las bandas negras que inserta el reproductor para poder mantener el Aspect Ratio y que no se vea el fondo del Windows.

Resizin:
Resize significa redimensionar, ¿para que vamos a usar este filtro? se usa para 2 cosas:cambiar el tamaño del video a otra resolucion (reajustar tamaño):
Cuando un video tiene un tamaño grande, podemos adecuarlo a lo que nosotros necesitemos. Si el video es 640x480, es decir, 640 pixel de ancho y 480 de alto, podemos pasarlo a otro valor haciendo el resize. Podriamos pasarlo a 576x432, esto nos sirve para que ocupe menos el video. Cuanto más bajemos el valor de la resolución original, menos ocupara el video y menos definición tendrá. Si tenemos 640 pixel de ancho y bajamos a 576 pixel, la pérdida en pixels no es grande y casi no se nota. Al quitar pixels quitamos datos, por eso ocupará menos y al perder pixels respecto del original le estamos quitando definición. Se usa también para redimensionar un video que tenga mal la resolución, si se ven alargados o achatados los objetos podemos cambiar la resolución para arreglar ese problema.

3. Cuales son las herramientas básicas para la edición de video?

- UN COMPUTADOR QUE SIRVA Y ESTE BUENO
- UN BUEN PROCESADOR POR HAY UN INTEL CORE I7 PUEDE SER.
- DISCO DURO TODO EL QUE EL SOBRE
- MEMORIA RAM MINIMO 520 MEGAS PERO LE VA LENTO O CON FALLITAS.
- UNIDAD DE CD .
- TARJETA DE VIDEO GENERICA.
- UN SOFWARE ESPECIALIZADO EN EDICIOND DE VIDEOS

4.Establece la diferencia entre edicion lineal y edicion no lineal

La edición no lineal es la que utiliza un programa de ordenador. Tiene la gran ventaja que puedes quitar y poner planos donde quieras y cuando quieras y esa es la gran diferencia con la edición lineal, que es analógica y para montar un plano entre medias de dos, tienes que rehacer el trabajo, es decir, tienes que volver a colocar el segundo plano. Es lo que en cine y en video antiguo se hacía con tijeras y celo

5. Describe brevemente los 5 consejos básicos que se debe tener en cuenta para realizar un buen trabajo

-Buen contenido
-Orden
-Disposicion
-Tiempo
-Dedicacion

6. Resalta la importancia del video digital en la actualidad

El avance tecnológico está permitiendo que el vídeo vuelva a tener el espacio que ocupó hace relativamente poco tiempo en las aulas. Se trata de un recurso con numerosas ventajas que obliga a usar el lenguaje, la planificación, el trabajo en equipo, la organización, la estructuración de aquello que se quiere comunicar. Entre sus numerosas ventajas podemos destacar la facilidad de manejo, que permite que pueda ser utilizado con comodidad, tanto por profesores como por estudiantes.

7. Describe los 4 pasos para hacer una película.


Paso 1. La idea: el guión
Existen tres tipos diversos de guiones, literario, técnico y, aunque no se trata estrictamente de un guión, el storyboard, es decir, la representación gráfica del audiovisual.
a. Lo primero que tenemos que definir es la idea, de que se tratara el video. Una vez definido esto, redactamos un guión literario es el texto que describe cada una de las imágenes y sonidos que vemos y escuchamos en nuestra película.
b. En esta instancia del proyecto, muchas veces resulta útil realizar un storyboard: un guión visual de tu proyecto, una secuencia de imágenes dibujadas que ilustra los eventos importantes del corto. Esto es muy similar a un comic, chiste, etc. el storyboard incluye cómo es que cada una de estas situaciones de los personajes y diálogos se va a ver en la película.
c. Un guión técnico, finalmente, es la descripción técnica de cada una de las imágenes que surgen del guión literario, es decidir qué tipo de encuadre usamos, qué tamaño de plano, qué movimientos de cámara. Las reglas que rigen el lenguaje audiovisual. Todas ellas ayudan a contar, describir y expresar diferentes cosas. Las que siguen son solo algunas de las más importantes:
-Tamaños de plano
-Posiciones de cámara
-Puesta de luz
-Movimientos de cámara
-Continuidad
-Eje – Raccord

Paso 2. Preparación. Preproducción
Preparar y organizar todos los materiales y elementos que serán necesarios para el momento de la filmación. Los elementos mínimos son los siguientes:
1. Personajes: búsqueda y selección de actores
2. Vestuario: Selección de ropa, estilos y accesorios para los actores de acuerdo a los personajes que van a interpretar.
3. Decorados: Selección de espacios y contextos específicos en donde se desarrollan las acciones y se mueven los actores.
4. Utilería: Selección de los elementos especiales que son necesarios para que la historia pueda contarse, desde una silla de un color específico hasta una piedra en el camino.
Paso 3. Acción. Rodaje
Es el momento de la captura de los sonidos y las imágenes que van a constituir el video, la historia contada en imágenes, todo listo para la terminar este rodaje.
En el mundo profesional, sin embargo, se trabaja en proyectos grupales en los que cada integrante es responsable y especialista en diferentes áreas. Algunas de las ocupaciones de un equipo profesional son:

-Guionista
-Director
-Director de Fotografía
-Director de arte
-Productor
-Vestuarista
-Utilero
-Editor
Paso 4. Final. Postproducción
Se pueden distinguir dos instancias de esta última etapa del proyecto: por un lado, las tareas relativas al montaje y, por el otro, el trabajo de edición.
El montaje es el proceso de selección y orden de los planos que filmamos. El momento para decidir qué queda en la película y qué no. vamos a empezar a capturarlo y a organizar la información para empezar a editar. Para eso pueden consultar el recurso sobre editores de video que contiene algunas líneas generales para trabajar con ellos.

Excel Marcos VBA

martes, 22 de marzo de 2011
¿Qué diferencia hay entre un libro de Excel normal y un libro de Excel habilitado para macros?

En excel se va a Archivo, luego guardar como, donde dice "Guardar como Tipo" seleccionas "TEXTO (delimitado por tabulaciones)" o "TEXTO Unicode" pero si quiero es el primero, le pongo el nombre del archivo sin extension y guardar.

Para guardar macros y tienes excel 2007 debes guardarlo en Libro de excel habilitado para macros(.xlsm) eso es para que ejecutes el vba, si tienes otro excel creo que es igual Libro de excel habilitado para macros(.xlsm) busca en el modo de guardar.

¿Qué es la ficha del programador, qué podemos hacer con ella y que debemos hacer para activarla en la barra de opciones?

La ficha Programador no está activada por defecto cuando se instala Microsoft Office.
Cuando la instalamos en uno de los programas del Office queda instalada en los demás.
Vamos a Word (versión 2007) y pulsamos sobre el botón del Office
Luego se eligen 'Opciones de Word'
Si estuviéramos en Excel elegiríamos 'Opciones de Excel'.

Ahora marcamos la opción 'Mostrar ficha Programador en la cinta de opciones'.

Si vamos a Excel ahora podremos ver la ficha Programador

Para obtener la ficha Programador en Excel 2010 seguiremos estos pasos:
1. Archivo
2. Opciones
3. Personalizar cinta de opciones
4. A la derecha marcaremos la casilla de verificación para activar la ficha Programador


• Forma de salir de Excel y del editor de VBA

Si tenemos abiertos varios libros de trabajo, podemos decirle a que cierre automáticamente todos ellos con una sola operación. Para ello:
1 Haz clic en el Botón Office
2 Haz clic en el botón Salir de Excel.
3 Si al cerrar algún libro encuentra alguna modificación no guardada, nos avisará como vimos en la operación normal para cerrar un libro.
Se cerrarán automáticamente todos los libros abiertos.

MACROS EN EXCEL

• ¿Qué son las Macros?
Las Macros son un grupo de instrucciones programadas que sirven para ejecutar procesos automáticamente. Las macros se graban en el lenguaje de programación Visual Basic para aplicaciones, cuya tarea principal es la automatización de tareas repetitivas y la resolución de cálculos complejos.

• ¿Qué ventajas me aporta el disponer de macros en mis hojas Excel?
-Creación de nuevas funciones como por ejemplo la funcion 'codigo' que convierte digitos alfanumericos a dibujos basaos en codigo de barras.
-Automatización de tareas repetitivas, realizacion de informes automaticos, conexion con bases de datos y otros programas.
-Resolución de calculos comprejos e interactivos.
-Creación de programas como gestores documentales, software de planificacion etc.

• ¿Qué es el lenguaje VBA?
Es el lenguaje de macros de Microsoft Visual Basic que se utiliza para programar aplicaciones Windows y que se incluye en varias aplicaciones Microsoft. VBA permite a usuarios y programadores ampliar la funcionalidad de programas de Microsoft Office. Visual Basic para Aplicaciones es un subconjunto casi completo de Visual Basic 5.0 y 6.0.
Microsoft VBA viene integrado en aplicaciones de Microsoft Office, como Word, Excel y Access, Powerpoint y Visio. Prácticamente cualquier cosa que se pueda programar en Visual Basic 5.0 o 6.0 se puede hacer también dentro de un documento de Office, con la sola limitación que el producto final no se puede compilar separadamente del documento, hoja o base de datos en que fue creado; es decir, se convierte en una macro (o más bien súper macro). Esta macro puede instalarse o distribuirse con sólo copiar el documento, presentación o base de datos.

• ¿Cómo se crea una macro?
La forma más fácil e intuitiva de crear macros es crearlas mediante el grabador de macros del que dispone Excel. Este grabador de macros te permite grabar las acciones deseadas que posteriormente las traduce a instrucciones en VBA, las cuales podemos modificar posteriormente si tenemos conocimientos de programación. Para grabar una macro debemos acceder a la pestaña Vista y despliega el submenú Macros y dentro de este submenú seleccionar la opción Grabar macro... Además de esta opción en el menú podemos encontrar las siguientes opciones:
Ver Macros... - Donde accedemos a un listado de las macros creadas en ese libro.Usar referencias relativas - Con esta opción utilizaremos referencias reativas para que las macros se graben con acciones relativas a la celda inicial seleccionada.Al seleccionar la opción Grabar macro..., lo primero que vemos es el cuadro de diálogo Grabar macro donde podemos dar un nombre a la macro (no está permitido insertar espacios en blanco en el nombre de la macro).
Podemos asignarle un Método abreviado: mediante la combinación de las tecla CTRL + "una tecla del teclado". El problema está en encontrar una combinación que no utilice ya Excel. En Guardar macro en: podemos seleccionar guardar la macro en el libro activo, en el libro de macros personal o en otro libro. En Descripción: podemos describir cuál es el cometido de la macro o cualquier otro dato que creamos conveniente.

• ¿Cómo se sabe que la macro está grabando?
Para comenzar la grabación de la macro pulsamos el botón Aceptar y a continuación, si nos fijamos en la barra de estado, encontraremos este botón en la barra de estado donde tenemos la opción de detener la grabación.
A partir de entonces debemos realizar las acciones que queramos grabar, es conveniente no seleccionar ninguna celda a partir de la grabación, ya que si seleccionamos alguna celda posteriormente, cuando ejecutemos la macro, la selección nos puede ocasionar problemas de celdas fuera de rango.
Una vez concluidas las acciones que queremos grabar, presionamos sobre el botón Detener de la barra de estado, o accediendo al menú de Macros y haciendo clic en detener .

• ¿Cómo se ejecuta una macro?
Una vez creada una macro, la podremos ejecutar las veces que queramos.
Antes de dar la orden de ejecución de la macro, dependiendo del tipo de macro que sea, será necesario seleccionar o no las celdas que queramos queden afectadas por las acciones de la macro.
Por ejemplo si hemos creado una macro que automáticamente da formato a las celdas seleccionadas, tendremos que seleccionar las celdas previamente antes de ejecutar la macro.
Para ejecutar la macro debemos acceder al menú Ver Macros..., que se encuentra en el menú Macros de la pestaña Vista, y nos aparece el cuadro de diálogo Macro como el que vemos en la imagen donde tenemos una lista con las macros creadas. Debemos seleccionar la macro deseada y pulsar sobre el botón Ejecutar. Se cerrará el cuadro y se ejecutará la macro.

• ¿En dónde se almacenan las macros?
Podemos seleccionar guardar la macro en el libro activo, en el libro de macros personal o en otro libro.

• ¿Cómo guardar un archivo con macros?
Cuando guardamos un archivo y queremos que las Macros que hemos creado se almacenen con el resto de las hojas de cálculo deberemos utilizar un tipo de archivo diferente. Para ello deberemos ir al Botón Office y seleccionar la opción Guardar como. Se abrirá el cuadro de diálogo Guardar como. En el desplegable Guardar como tipo seleccionar Libro de Excel habilitado para macros (*.xlsm).

• ¿Qué ocurre cuando abrimos un archivo con macros?
Cuando abrimos un archivo que tiene Macros almacenadas se nos mostrará este anuncio bajo la banda de opciones:
Advertencia de seguridad

Esto ocurre porque Office no conoce la procedencia de las Macros. Como están compuestas por código podrían realizar acciones que fuesen perjudiciales para nuestro equipo.
Si confías en las posibles Macros que contuviese el archivo o las has creado tú pulsa el botón Opciones para activarlas.


FUENTES:
www.aulaclic.com
http://www.slideshare.net/andrealejandra/macros-530992

CONOCIMIENTOS PREVIOS DE EXCEL

lunes, 14 de marzo de 2011
1. Describe la utilidad de una hoja electrónica de Excel

Nos deja realizar operaciones de números, como simples sumas y hasta cálculos muy avanzados, también organizar procesar y compartir información textual y graficas a base de formulas.


2. Cuales son las partes de una hoja de cálculo

Celdas y libros.


3. Cuantas filas y cuantas columnas soporta un libro de trabajo

65.536 filas, y 256 columnas



4. Cual es la extensión de un archivo de Excel

Los archivos o libros son guardados con la extensión XLSX.


5. Nombre las categorías de funciones predeterminadas de ofrece Excel.

Base de datos, trigonometricas,estadisticas,fecha matematicas

APLICO LO APRENDIDO

jueves, 10 de febrero de 2011
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EN LA CLASE HICIMOS UNA RETROALIMENTACION DE LAS GENERALIDADES DE INTERNET Y APRENDIMOS A CREAR UN CUADERNO VIRTUAL.

DREAMWEAVER - INTRODUCCIÓN

jueves, 22 de julio de 2010



DREAMWEAVER


Forma de abrir Dreamweaver:

Para activar el programa normalmente podemos hacerlo desde el botón inicio que se encuentra en la esquina inferior izquierda de su pantalla.

1. Pulsamos Inicio.
2. En las opciones que aparecen pulsamos sobre Programas.
3. Y seleccionamos en el menú que aparece el botón correspondiente a Macromedia Dreamweaver.

Otra forma de abrir Dreamweaver es pulsando dos veces sobre el icono del escritorio.

Crear un documento, abrir un documento y crear un documento nuevo

En la barra de herramientas seleccionamos Archivo y Aparece el cuadro de diálogo Nuevo documento. En la lista Categoría, se puede elegir el tipo de página. Por ejemplo se elige Página básica. A continuación, en la lista de la derecha, aparecen varios tipos de documentos. Siguiendo con el ejemplo se elige HTML para crear un documento HTML. Se pulsa con el ratón en el botón Crear o Abrir

Cuando abrimos un documento nuevo que nombre recibe y que titulo tiene.

Documento sin titulo ;[untiled 3(XHTML)]

Nombre de la ventana donde visualizamos y editamos la página.

Una vez abierto el programa podemos modificar el nombre, cambiándolo por el que nosotros queramos, además que también se edita el color de fondo de la página. Para esto debemos seleccionar el menú y modificar y elegir la opcion propieades de la pagina, se abrira una pagina llamada propiedades de pagina con categorias como : aspecto , vinculos etc.

Cuáles son las tres formas en que DW permite visualizar el documento para su edición

En Dreamweaver podemos mostrar un documento de tres formas distintas que son: la vista de Diseño, la vista de Código y una vista dividida que muestra tanto el diseño como el código.

Importancia del inspector de propiedades y el panel de objetos:

El Inspector de propiedades es el que examina y edita las propiedades más comunes del elemento de página que se ha seleccionado. El contenido del Inspector de propiedades varía dependiendo del elemento seleccionado. Por ejemplo, si ha seleccionado una imagen de la página, el Inspector de propiedades cambia para mostrar las propiedades de la imagen.

En el panel Objetos podemos observar que tiene botones para la creación e inserción de distintos tipos de objetos, como tablas, capas e imágenes. Para mostrar u ocultar el panel Objetos, elija Ventana ->Objetos

Que información nos proporciona la barra de estado que se encuentra en la parte inferior de la ventana

Situada en la parte de abajo de la Ventana de documentos, encontramos varias opciones de información y control sobre la página que estamos editando:

o Selector de etiquetas

o Tamaño de ventana

o Velocidad

o Minilanzador

Además de otras aplicaciones como

Lector de etiquetas.

Herramienta de seleccionar.

Herramienta de mano

Herramienta ZOOM.

Establecer nivel de aumento.

Menu emergente tamaño de ventana

Forma de previsualizar en pantalla completa la página en el navegador.

Para ver en pantalla completa cómo se visualizará la página en un navegador se pulsa en el icono de previsualización (Preview).El programa abrirá la ventana del navegador que tengamos asociada y nos mostrará la página completa. En la ventana de previsualizar (Preview), podemos detectar tanto los errores de diseño como los de código, y directamente corregirlos en la aplicación sin tener que grabar y abrir el documento con cada prueba.




PÁGINAS WEB

Una página web o más conocida como página de internet, es un tipo de documento electrónico adaptado para la web, pero que normalmente hace parte de un sitio web. Una página Web está compuesta principalmente por información, hipervínculos, así como también por hiperenlaces, además que también pueden contener datos de estilo para especificar cómo debe visualizarse.

Las páginas Web están escritas en un lenguaje de marcado que provee la capacidad de manejar e insertar hiperenlaces, llamado HTML.

La Web también tiene un alojamiento o un hosting que es una palabra del Ingles que quiere decir dar hospedar o alojar. Aplicado al Internet, significa poner una página web en un servidor de Internet para que ella pueda ser vista en cualquier lugar del mundo entero con acceso al Internet. Es una analogía de hospedaje o alojamiento en hoteles o habitaciones donde uno ocupa un lugar específico, en este caso la analogía alojamiento web o alojamiento de páginas web, se refiere al lugar que ocupa una página web, sitio web, sistema, correo electrónico, archivos etc. en Internet o más específicamente en un servidor que por lo general hospeda varias aplicaciones o páginas web. El hospedaje web aunque no es necesariamente un servicio, se ha convertido en un lucrativo negocio para las compañías de IT alrededor del mundo.

Desde el punto de vista monetario un hosting puede ser gratuito y también puede ser cobrado, al momento de ser gratuito es demasiado limitado en aplicaciones al momento de compararse con uno pago; asi como también los gratuitos vienen con cantidades de aplicaciones emergentes que muchas veces son propaganda de otros sitos virtuales que se hacen molestos para el usuario de la pagina web. La comodidad de un hosting pago es lo que lo hace preferible pero muchas veces inalcanzables ya que su precio es muy alto.

Publicar una pagina web es muy sencillo, solo tienes que seguir los siguientes pasos que te harán mas fácil este trabajo:

1. Necesitarás un dominio, tendrás que buscar si el dominio que te interesa está libre o no, para esto puedes ir a la sección Buscar nombres de Dominio.

2. Lo siguiente que te hará falta es un Alojamiento Web, parece una palabra rara y difícil de entender, pero básicamente significa que tienes que tener tu propio sitio en Internet.
Cuando contratas un Alojamiento Web, te es asignado un espacio en un servidor que ya se encuentra en Internet, sin esto, no puedes publicar la Web.

3. Necesitarás una empresa que pueda darte soporte en tu idioma, principalmente si es la primera vez que publicas un Web.

Con estos tres pasos tendrás todo lo necesario para poder subir tu página web a Internet. Lo siguiente será que un Administrador de la empresa donde contrates, te habilite el acceso a tu panel de control.

En el mundo de paginas web también podemos encontrar dos tipos, las paginas dinámicas y las estáticas, Las que se presentan sin movimiento y sin funcionalidades más allá de los enlaces. Las páginas que tienen efectos especiales y en las que podemos interactuar.

Las primeras páginas son las que denominamos páginas estáticas, se construyen con el lenguaje HTML, que no permite grandes florituras para crear efectos ni funcionalidades más allá de los enlaces.

Estas páginas son muy sencillas de crear, aunque ofrecen pocas ventajas tanto a los desarrolladores como a los visitantes, ya que sólo se pueden presentar textos planos acompañados de imágenes y a lo sumo contenidos multimedia como pueden ser videos o sonidos

El segundo tipo de páginas se denomina página dinámica. Una página es dinámica cuando se incluye cualquier efecto especial o funcionalidad y para ello es necesario utilizar otros lenguajes de programación, aparte del simple HTML.

Mientras que las páginas estáticas todo el mundo se las puede imaginar y no merecen más explicaciones, las páginas dinámicas son más complejas y versátiles. Para aclarar este concepto, veremos con detalle a continuación qué son las páginas dinámicas.

(Tomado de http://www.desarrolloweb.com/articulos/712.php)